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15a213a5c4
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阶段暂存
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2025-09-28 01:32:54 +08:00 |
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090bd16c67
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补GameMode
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2025-09-24 14:09:51 +08:00 |
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4bb809b8e3
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联机版实现,先备份
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2025-09-24 13:57:17 +08:00 |
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c90b46f430
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接入Spine
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2025-09-23 02:52:33 +08:00 |
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89d751ac34
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AI 实现初版随机地图
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2025-09-07 03:34:14 +08:00 |
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4e7f89bd38
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回退至简易刀光实现
刀光扭曲视觉表现不佳,笔直的刀光可能视觉感受更好,先不让材质扭曲,后续如果还需要实现扭曲效果,可以在这个版本的基础上继续研究
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2025-09-01 01:14:17 +08:00 |
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11896c87b1
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技术方向可行
使用鼠标轨迹生成偏移应用到材质上实现扭曲技术可行
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2025-08-29 00:51:54 +08:00 |
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be6e40383d
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刀光预研
初步实现了刀光交互效果
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2025-08-27 00:56:05 +08:00 |
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bda98b0cce
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补充上一条
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2025-08-19 03:24:22 +08:00 |
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626808fde9
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准备制作食材预处理流程,为lua直接读data table做基建
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2025-08-19 03:23:36 +08:00 |
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6fafddc43d
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烹饪基本流程完成
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2025-08-08 17:22:47 +08:00 |
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b09eeeef18
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自动化烹饪流程
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2025-08-07 00:15:18 +08:00 |
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44fc2371be
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开始开发大厅烹饪功能
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2025-08-01 00:33:26 +08:00 |
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608486444e
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开始接入厨房
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2025-07-13 15:47:08 +08:00 |
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d2e517b341
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大厅接入
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2025-07-12 13:07:01 +08:00 |
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62e0f56c60
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初始化提交
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2025-07-09 01:08:35 +08:00 |
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d3296791cf
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Initial commit
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2025-07-08 23:37:50 +08:00 |
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