#include "UnrealSharpProcHelper.h" #include "CSProcHelper.h" #define LOCTEXT_NAMESPACE "FUnrealSharpProcHelperModule" DEFINE_LOG_CATEGORY(LogUnrealSharpProcHelper); void FUnrealSharpProcHelperModule::StartupModule() { } void FUnrealSharpProcHelperModule::ShutdownModule() { } #undef LOCTEXT_NAMESPACE IMPLEMENT_MODULE(FUnrealSharpProcHelperModule, UnrealSharpProcHelper)