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ddde270ad5
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解决了狐狸大招冷却和消耗的问题
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2025-10-18 17:30:58 +08:00 |
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e0d7329905
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通过GAS实现狐狸的技能,还差碰撞、参数配置化、消耗和冷却
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2025-10-18 04:37:34 +08:00 |
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f8a05026d5
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角色属性配置化
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2025-10-13 12:57:04 +08:00 |
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696cdd1d11
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狐狸技能临时版
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2025-10-13 11:57:19 +08:00 |
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8c612d19e2
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可以通过设置渲染分辨率比例和屏幕分辨率解决模糊的问题,与抗锯齿无关
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2025-10-08 15:22:38 +08:00 |
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3f8c38b000
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狐狸接入
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2025-10-08 02:52:32 +08:00 |
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7e7d2a6474
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物品随机生成预研完成
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2025-09-30 23:58:10 +08:00 |
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c39b910f83
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资源随机生成初步接入
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2025-09-30 02:52:12 +08:00 |
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15a213a5c4
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阶段暂存
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2025-09-28 01:32:54 +08:00 |
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4bb809b8e3
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联机版实现,先备份
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2025-09-24 13:57:17 +08:00 |
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c90b46f430
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接入Spine
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2025-09-23 02:52:33 +08:00 |
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be6e40383d
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刀光预研
初步实现了刀光交互效果
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2025-08-27 00:56:05 +08:00 |
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626808fde9
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准备制作食材预处理流程,为lua直接读data table做基建
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2025-08-19 03:23:36 +08:00 |
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44fc2371be
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开始开发大厅烹饪功能
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2025-08-01 00:33:26 +08:00 |
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608486444e
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开始接入厨房
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2025-07-13 15:47:08 +08:00 |
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d2e517b341
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大厅接入
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2025-07-12 13:07:01 +08:00 |
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62e0f56c60
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初始化提交
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2025-07-09 01:08:35 +08:00 |
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