补充备菜砧板、菜刀、木盆的定义
This commit is contained in:
32
家园系统/烹饪系统/备菜/备菜需求.md
Normal file
32
家园系统/烹饪系统/备菜/备菜需求.md
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
# 备菜需求
|
||||
## 简介
|
||||
通过一些小游戏操作,将食物原材料转为可供烹饪的食材的步骤
|
||||
|
||||
## UI描述
|
||||
UI部分分为五大区域,分别为厨具区、容器区、原料区、成品区、操作台,大致布局如下:
|
||||

|
||||
操作顺序为
|
||||
1. 将容器放入操作台
|
||||
2. 将原料放入容器
|
||||
3. 使用厨具进行小游戏
|
||||
4. 可将操作后的食材拖入成品区,也可继续使用其他厨具
|
||||
5. 成品区食材可收入背包,也可继续拖向原料区
|
||||
|
||||
补充:容器、厨具、原料、成品都有专属背包(只显示这一类的内容),且容器和厨具区域展示的物品记忆最后一次玩家选择的内容
|
||||
|
||||
### 容器区
|
||||
存放承载原料的载体,有3个槽位,可将放进槽位的容器收入背包,也可将背包中的容器放入槽位,容器种类如下:
|
||||
1. [砧板](../备菜/备菜容器/砧板.md)
|
||||
2. [木盆](../备菜/备菜容器/木盆.md)
|
||||
|
||||
### 厨具区
|
||||
存放厨具的区域,初始有3个槽位,规则同容器区,种类如下:
|
||||
1. [菜刀](../备菜/备菜厨具/菜刀.md)
|
||||
### 原料区
|
||||
有4个槽位,规则同容器区
|
||||
|
||||
### 成品区
|
||||
有3个槽位
|
||||
|
||||
### 操作台
|
||||
用于展示容器、原材料、成品以及厨具小游戏
|
||||
Reference in New Issue
Block a user